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Unity勇士传说:6.75GB史诗级动作游戏开发素材

学习
蓝天浅浅
蓝天浅浅

这门课程将教授学员如何利用Unity引擎开发勇士传说风格的动作游戏。


学习者将学习游戏设计基础、角色控制、动作设计和游戏关卡设计等关键技能。


课程结合实例演练和项目实践,帮助学员掌握动作游戏开发的核心概念,从而打造精彩的游戏作品。


无论您是游戏开发初学者还是有经验者,都能从中获益。


├── 素材

├── 1-unity和代码编辑器.mp4

├── 10-创建人物基本动画.mp4

├── 11-【独有】人物行走设定.mp4

├── 12-创建人物跳跃动画.mp4

├── 13-【独有】实现人物下蹲逻辑和动画.mp4

├── 14-人物属性及伤害计算.mp4

├── 15-受伤和死亡的逻辑和动画.mp4

├── 16-三段攻击动画的实现.mp4

├── 17-实装攻击判定.mp4

├── 18-野猪 - 基本的移动逻辑和动画.mp4

├── 19-野猪 - 撞墙判定和等候计时.mp4

├── 2-素材导入和整理.mp4

├── 20-野猪 - 受伤及死亡的逻辑和动画.mp4

├── 21-有限状态机&抽象类多态.mp4

├── 22-追击状态的转换.mp4

├── 23-【独有】蜗牛 - 基本的移动逻辑和动画.mp4

├── 24-【独有】蜗牛 - 特殊技能状态的实现.mp4

├── 25-【独有】蜜蜂 - 基本的移动逻辑和动画.mp4

├── 26-【独有】蜜蜂 - 追击和攻击的实现.mp4

├── 27-创建人物状态栏.mp4

├── 28-血量更新逻辑的实现.mp4

├── 29-【独有】滑墙及蹬墙跳的实现.mp4

├── 3-场景绘制和叠层设置.mp4

├── 30-【独有】滑铲的逻辑和动画的实现.mp4

├── 31-摄像机跟随及攻击抖动实现.mp4

├── 32-音源设置和音效播放.mp4

├── 33-水和荆棘的逻辑实现.mp4

├── 34-人物可互动标识.mp4

├── 35-场景互动的逻辑实现.mp4

├── 36-场景管理和切换.mp4

├── 37-场景加载后的执行逻辑.mp4

├── 38-场景淡入淡出效果.mp4

├── 39-主场景制作.mp4

├── 4-有规则和动态的瓦片.mp4

├── 40-实现“新的冒险”逻辑.mp4

├── 41-存储点及画面效果.mp4

├── 42-数据结构及坐标保存加载.mp4

├── 43-人物数值及场景的保存加载.mp4

├── 44-制作游戏结束面板.mp4

 

 



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